VIM 常用操作
介绍各种常用的VIM操作指令
介绍各种常用的VIM操作指令
LUA 做为一门带有GC的脚本语言稍不留神就可能导致内存不足的代码产生,这里帮你解决这个问题。
在处理一些LOG文件内容的时候,有些重复的行需要只保留其中一行
现代的发行版大都包含有方便的大版本升级方式
经常使用一些开源项目的话,其代码会引用到一些第三方模块,逐个安装不厌其烦,而且还有版本号的匹配问题。
使用云风的方法对LUA代码生成内存快照
LUA 做为一门脚本语言稍不留神就可能写出低效的代码,这里帮你提升功力。
Unity3D 项目后期,性能优化就是一个必须要做的功课。
如何把 Cmder 的命令行提示符 “λ” 改成自己喜欢的字符?
wxWidgets 是一个跨平台的GUI库, 它的Python2扩展叫做 wxPython. Python3 扩展叫做 Phoenix.
在VIM中实现Python代码的自动补全 并且不要报错
Unity3D 项目如果出现了内存泄漏,这可是个令人头疼的问题。 尤其是 C# + LUA 同时存在的项目
时代有时候也是会倒退的,但是我们要拥抱未来.
看了好长时间的机器学习,终于有点上道的感觉。 笔记本上有NVIDIA的显卡,刚好可以用来学习一下 Tensorflow 。其实就是想跑一下它的GPU加速版本,
alias codegrep=”grep -rn –include=.[ch] –include=.[ch]pp “
自从拆下一块硬盘给 Raspberry PI 做数据共享后, 一直想把咱的 openSUSE 装到固态硬盘中.但由于机器里有一块4T的硬盘分区表就全搞成 GPT 的了.那么也就只能使用 UEFI 来引导计算机了. Linux使用了十几年了,从来没有这么折腾过.
自从 Unity3d 免费 以来,非常多的公司个人搭上这只贼船。由于易上手,太多的项目粗枝滥造,不槛入目。经过几个项目的历练,我们来总结一下Unity3D使用过程中应该注意的一些地方吧。希望能起到点作用。
笔记本 用户,大多有一顆 Intel 的芯,但是为它安装了Linux的以后,在浏览网页或者拖动窗口的的时候会感觉到不平滑,边缘有时候会明显出现断开的锯齿.
略